Category Archive

GreenIT

“AI for Green IT”, greenwashing ou révolution?


Posted on June 29, 2024 by Renaud Pawlak

Il est de notoriété publique que l’IA est une technologie énergivore, et il est usuel de penser que l’IA n’est pas compatible avec l’éco-conception des logiciels. Mais évidemment, comme attendu, rien n’est aussi binaire qu’il n’y paraît. D’abord, il va sans dire que la technologie est récente et va être améliorée, optimisée, voire révolutionnée dans les prochaines années (de la même manière que la blockchain a vu sa consommation énergétique drastiquement diminuer au fil des générations successives). On peut par exemple noter cette approche consistant à réinventer le hardware pour qu’il soit intrinsèquement conçu pour l’apprentissage automatique. Ou encore de

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GreenTech Forum 2023


Posted on November 23, 2023 by Renaud Pawlak

Et voilà, le GreenTech Forum, c’est fini. De belles rencontres avec des stands et des interlocuteurs tous passionnants. La greentech a de beaux jours devant elle. Pour cette troisième édition, je retiendrai surtout l’arrivée imminente du pôle de compétitivité ENTER et un tsunami de solutions pour la mesure et l’analyse des impacts pour le greenops. On peut citer par exemple : GREENSPECTOR qu’on ne présente plus, Fruggr by Digital4Better, appYplanet, Quanta.green (Guillaume Thibaux 🌿), EasyVirt (orienté vers la mesure des VM comme son nom l’indique), Verdikt, ou Hubblo, la société issue du groupe Boavizta qui fait un travail remarquable. Même

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Au delà du Mobile First et des problèmes de dispersion de l’information


Posted on October 27, 2023 by Renaud Pawlak

D’après une étude du NN/g, l’approche Mobile-First peut avoir des impacts négatifs en termes d’efficacité de l’accès à l’information quand on est sur un desktop. En effet, il semble relativement évident que le contenu doit être adapté au média et qu’on ne présente pas l’information de la même manière sur un flyer ou sur un journal.

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Le 8ème Principe “oublié” du “Local First”


Posted on October 10, 2023 by Renaud Pawlak

Le mouvement du “Local First” a émergé des États-Unis avec une vision innovante pour le développement web, en particulier pour les Progressive Web Apps (PWA). Cette approche consiste à développer les applications en utilisant d’abord les données localement et en les partageant aux autres utilisateurs via des mécanismes et protocoles de synchronisation. Elle repose sur 7 (sept) principes fondamentaux qui visent à transformer la manière dont nous concevons et utilisons les applications en ligne. Voici ces 7 principes, tels qu’énoncés par les chercheurs de Ink and Switch dans leur publication fondatrice (*).

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Install your own (eco-designed) Sweet Home 3D Online server


Posted on August 30, 2022 by Renaud Pawlak

In this post, I will explain the requirements to be able to install your own Sweet Home 3D Online server. I will also talk about performance, eco-design, white branding and commercial licensing issues. Sweet Home 3D Sweet Home 3D is an Open-Source plan editor for home design and floor planning. It comes with a real-time 3D viewer and allows the users to generate realistic 3D photographs (ray tracing) and virtual visit videos. It has a strong community. It gets more that 10.000 daily downloads. It has 15 years of experience in home design, floor planning and other industries.

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Intervention de Cinchéo à “Tech4Climate?” – L’éco-conception logicielle : quelques constats et conseils pour démarrer


Posted on June 13, 2022 by Renaud Pawlak

Le 9 juin 2022, j’étais invité à intervenir dans l’atelier “Les acteurs du numérique au service de la transition” de l’événement “Tech4Climate?” organisé par le groupe Constellation. Pour celles et ceux qui n’ont pas eu la chance d’y assister, voici quelques photos et le résumé des messages que j’ai fait passer.

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Inside DLite: low-code components, model-driven tools, local-first and eco-design explained


Posted on April 16, 2022 by Renaud Pawlak

DLite is an Open Source Low-Code platform that is designed to help building web front-ends. It is based on Web standards, such as the Vue.js reactive framework, and Bootstrap, the popular UI kit for responsive web design. In short, the core of DLite is a wrapper around BootstrapVue, including basic low-code components such as inputs, and more advanced components such as tables. Also, DLite comes with additional low-code components such as graphs (a chart.js wrapper), and many layout components such as containers, splitters (a split.js wrapper), tabs, and many others. DLite’s comes with the following Open Source key elements: Many

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Food for thought about Software Eco-Design


Posted on April 15, 2022 by Renaud Pawlak

Things are not simple when it comes to Software Eco-Design. Eco-Design is about maximizing a software Efficiency function of Usage, which can be defined as a ratio : Efficiency(U) = Utility(U) / Resources(U) (U = Usage, a parameter) Utility is related to the amount of useful work you can do in a unit of time (the word useful is important, because it depends on the context and what you need to achieve). Resources, for software is the amount of computation, data, I/O you use, which in turn, corresponds to an amount of energy (electricity) and hardware resources (servers, routers, wires,

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When Low Code meets Local-First Software


Posted on October 3, 2021 by Renaud Pawlak

In this post, I explain the dLite low-code platform approach to build frontend applications. dLite relies on a new paradigm called the Local-First Software paradigm. With this paradigm, one can build applications using local data, which remains the ownership of the user. A generic synchronisation protocol is used to access the data cross-device, and a sharing protocol is used to share data among users and build collaborative applications. I explain that the Local-First paradigm is particularly well-fitted to low-code, since it removes the need of a specific backend and database for each application. Additionally, security and data privacy comes by

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